Esto es sólo un back para el comienzo de la historia, los master pueden agregarle lo que quieran obviamente, pero esto es un puntapié inicial.
Saludos,
Roll ´em all!
CAMPAÑA
ROL
Anwa-Harma fue sin
duda una de las ciudades más grandes del imperio de Cala-lië. Fue fundada por
humanos que comerciaban con los enanos que estaban en las minas de “Nulda
Ando”, esta ciudad nunca tuvo grandes gobernantes hasta Morgrym, un enano que
tomo la ciudad para encausarla a un progreso que creyó iba a ser para mejor, y
así fue, gracias a su gobierno en esta ciudad que los enanos conocieron mucho
sobre la naturaleza del hombre y así fue como los hombres obtuvieron grandes
trabajos por parte de los enanos y la ciudad siguió creciendo.
Esta historia siguió
su rumbo durante algunas décadas hasta que algo comenzó con la caída de la
grandeza de esta ciudad, los mineros (que ya a esta altura habían tanto humanos
como enanos) de la minas de Nulda Ando comenzaron a desaparecer, al principio
se pensó que los goblins y orcos que siempre estuvieron en la zona habían
logrado entrar en las minas. A medida que más y más habitantes desaparecían de
las minas los ciudadanos comenzaron a pedirle a Morgrym que se encargara del
tema.
Morgrym emprendió una
campaña para desterrar de una vez por todas a los enemigos de la ciudad y poder
devolver las minas a poder de los ciudadanos de Anwa-Harma, esto fue el
principio del fin. Morgrym logró entrar a las minas, pero lo que se encontró
allí nunca se supo, ya que el mismísimo gobernador, respetado por su sabiduría
y fortaleza y admirado, incluso por los humanos, nunca volvió. Luego de este
hecho, que muchos pensaron que era el fin de la ciudad y que esta zona, que había
proveído de singulares riquezas al imperio de Bael-Turath, quedaría en manos de
los “pieles verdes” como los llamaban los habitantes de la zona.
Sin embargo, luego de
la ausencia de Morgrym, el cual no tenia descendencia, tomo el control de la
ciudad Lady Reda, quién era la consejera de Morgrym y hermana del emperador de
Cala-lië. Ella fue quién mandó clausurar la mina y cerrarla de manera que nadie
pudiera volver a entrar o salir de allí.
Este episodio
realmente hizo que la ciudad se hundiera de a poco, hasta ahora se mantiene
gracias a su puerto por el cual mantenian el comercio de las riquezas de la
mina con otras ciudades del imperio del otro lado de la costa como Haira-yána y
Anar-Nómë. Por más que lo intento Lady Reda no pudo manejar la ciudad después
de la caída de Nulda Ando y en las calles de Anwa-Harma se comenzó a sentir la
necesidad, ya que como la riqueza comenzó a cesar la gente comenzó a dejar esta
ciudad y algunos de los que quedaron, quedaron casi en la pobreza con lo cuál
comenzaron los crímenes en aumento… y para empeorar las cosas, comenzaron
nuevamente las desapariciones pero esta vez no en la mina, sino en los campos y
ciudad.
Cosas para saber de Anwa-Harma
La ciudad:
La ciudad tiene
aproximadamente 10,000 habitantes, la mayoría humanos, ya casi no quedan enanos
luego de la gran migración poco después de asumir Reda.
La ciudad, que en un
principio fue fundada por enanos ya casi no los tolera porque muchos piensan
que los abandonaron luego de la caída de Morgrym, creen que es una raza que por
más que se cree sumamente leal y valiente no son más que meros cobardes, aunque
los que quedan se han quedado por terquedad para demostrar lo contrario.
La ciudad, estuvo casi
por convertirse en una metrópolis, pero ahora cuenta con zonas abandonadas,
lugares donde incluso la guardia ya no entra. Los lugares más activos son el
puerto, la zona de mercado, donde se encuentran los templos de Nethys y Abadar,
y las zonas que rodean esos lugares.
Lady Reda:
Ha intentado gobernar
lo mejor que pudo, pero siempre quedó a la sombra de Morgrym y nunca fue
totalmente aceptada por los ciudadanos que creen que es una criatura vil, ya
que por ser Tiefling, la gente cree que trae la maldad en los genes y que el
gran gobernador enano la tenia cerca para tenerla controlada. Por lo que
siempre fue humillada por todos y para nada respetada, por este motivo cada vez
comenzó a aparecer menos en público y quién muestra la cara es el capitán
Tsadok, quién ante el creciente aumento de la criminalidad ha intentado manejar
la ciudad con mano de hierro, aunque muchas veces parece no hacer nada debido a
que el crimen y la corrupción siguen en aumento.
Lady Reda ha
desaparecido de la luz pública desde hace meses, incluso su lugar de vivienda
se ha deteriorado, ella pasa el tiempo encerrada allí, se habla de que Tsadok
esta por tomar su lugar pronto, cuando vuelva de una expedición a una ciudad
aledaña para intentar conseguir ayuda con la situación de la ciudad.
Los orígenes de Lady
Reda y cómo apareció en la ciudad, se remontan a un compañero del abuelo de
Morgrym, quién había acompañado al valiente pariente gobernador en la primera
gran expulsión de los “pieles verdes”, Valinor. Este último era pariente
directo de Reda, quién ayudo al triunfo del joven abuelo de Morgrym cuando la
ciudad estuvo a punto de caer en manos de enormes Trolls y orcos sedientos de
sangre. Sin embargo, algo hizo que el ascendiente de Molgrym se peleara con Valinor antes que este
desapareciera de vista de todos antes de la gran batalla que decidió el fin de
la guerra, sin embargo mucho tiempo antes de esto, el enano prometió a Valinor
que cuidaría de su descendencia si el pereciera, por lo que cuido de su hijo y
a posteriori de sus descendientes, los cuales no eran ya meramente humanos, sin
embargo esto es historia pasada de la cual no se habló nunca.
Alrededores de Anwa-Harma:
La ciudad, se
encuentra cerca de una montaña donde se encuentra la mina de Nulda Ando, en la
desembocadura de un río que viene desde las montañas, lo que le permitió la
rápida salida al mar de los minerales de la mina.
Alrededor de la ciudad
hay mucho bosque y algunos pueblos menores, pero para la zona noreste no se
sabe muy bien que hay, así como tampoco nadie que haya ido a las montañas ha
vuelto para contar lo que allí se encuentra.
Cerca de la ciudad hay
tres islas, una se usa para el arribo de barcos antes que lleguen al puerto de
la ciudad para estudiar a la tripulación. Otra isla se usa como calabozo para
aquellos criminales de la ciudad, y en la última se encuentra el cementerio de
la ciudad y el templo de Pharasma.
Debido a que la ciudad
tiene una parte abandonada esta parte se considera fuera de la ciudad y se la
denomina Apa-firin y ya nadie entra en ese lugar que ha sido separado de la
ciudad por la construcción de un muro.
Comienzo
de la historia:
Todos son viejos
conocidos entre ustedes, XXX1 es uno de los pocos enanos que quedan en la
ciudad, un clérigo que brinda apoyo a aquellos que quieran y/o precisen ayuda
de Nethys, es conocido porque le falta un pedazo de cabeza que fue suplantado
por grupo de magos que estuvo en la ciudad un tiempo para ayudar a los hechiceros
de la ciudad hace algunos años ya.
XXX2, es un elfo mago
que también es sumamente conocido, no sólo por ser uno de los pocos magos de la
ciudad, sino porque es un desterrado de una conocida escuela de magia que
cuesta algo así como 45000 monedas de oro al año para poder aprender allí,
luego de intentar hacer locuras con la magia fue desterrado de allí y la
vergüenza no le permitió volver a su hogar por lo que vago hasta establecerse
en Anwa-Harma. También es conocido por poseer un brazo de piedra casi tan
grande como él mismo, esto lo ha convertido en alguien que la gente mira con
temor y asombro.
XXX3, es un conocido
druida de la zona, que la ciudad lo convenció de que se quede en los
alrededores en los bosques para ayudar a proteger la ciudad, y a su vez este
semiorco es conocido por estar mal de la cabeza y pensar que él es el único que
puede salvar el mundo, con lo cual es motivo de burla por parte de cuanto
habitante de Anwa-Harma lo ve.
El tema comienza con
ustedes tres/cuatro/cinco/etc. reunidos en la taberna la Vaca Pequeña cuando
comienzan a escuchar ruidos de gritos desgarradores, golpes realmente fuertes,
resplandores como de llamas y demás en la parte de afuera de la taberna,
aquellos que miran a su alrededor sin levantarse de la silla visualizan como
todo el mundo está atento a que está sucediendo pero nadie parece levantarse de
inmediato, hasta que Kazmuk el tabernero toma su hacha, un tanto oxidada pero
que parece sumamente pesada y que podría abrir un rinoceronte al medio y grita:
“¡vamos, tomen sus armas y síganme, que parece que Anwa nos necesita!¡ vamos
Agna vieja amiga, que hace mucho tu filo no se alimenta!”y el enano salta por
encima de la barra y luego de darse un golpe magistral contra una mesa, el cual
probablemente le deje un moretón en el ojo, sale corriendo embistiendo la
puerta con todas sus fuerzas, astillándola y cargándola hacia fuera mientras se
lleva encima quién se cruce por su camino.
Para aquellos que
salen, lo que logran ver es a Kazmuk paralizado y con cara de no fue la
intención, mirando como había reventado a un vendedor y su pequeño puesto que
se dirigía a la plaza ya que al parecer Tsadok había regresado, los gritos eran
simplemente de la emoción de la gente y los resplandores eran unos artificios invocados
por unos hechiceros que Tsadok trajo para que lo aconsejen sobre la dirección
de la ciudad….